Gracias por elegir Mask To Motion y usarlo en tus proyectos.
Desde el lanzamiento de la primera versión, hemos visto el plugin en acción en entornos y flujos de edición muy diversos. Por el camino, hemos descubierto nuevos usos y aspectos que podíamos mejorar.
Al principio, convertir los datos de seguimiento de una máscara en movimiento parecía una tarea sencilla. Pero conseguir que ese movimiento se vea natural tiene más detalles de lo que parece: los cambios de tamaño del sujeto, el cálculo de coordenadas, la velocidad de reproducción del clip y mucho más.
A partir de estas experiencias, hemos preparado Mask To Motion 1.2. Nos hemos centrado en conseguir movimientos más naturales, resolver problemas de carga en distintos entornos de trabajo y reducir las molestias de las tareas repetitivas.
1. Un movimiento más natural, incluso aplicando solo Posición
La versión anterior no tenía suficientemente en cuenta los cambios de tamaño del sujeto al calcular la posición. Esto apenas se notaba cuando el tamaño permanecía constante. Pero, si el sujeto se acercaba o se alejaba de la cámara, como en el vídeo de arriba, la separación entre el texto añadido y el sujeto podía resultar poco natural.
En la versión 1.2, el cálculo de la posición también tiene en cuenta los cambios de escala. Al considerar la separación relativa cuando cambia el tamaño del sujeto, el texto y los gráficos pueden acompañarlo de forma más natural.
2. Aplica los ejes X e Y por separado
Antes, al seleccionar Posición o Estabilización inversa, se aplicaba el movimiento de ambos ejes. Esto era útil para mantener a una persona en un punto fijo del encuadre, pero no permitía elegir únicamente el movimiento horizontal o vertical.
Ahora puedes elegir solo el eje que necesitas: X, Y o ambos. Prueba, por ejemplo, a aplicar solo el eje X a una actuación en un escenario. El movimiento vertical se conserva y la cámara parece seguir a la persona en horizontal.
También puedes seleccionar la dirección que te interesa en escenas con mucho movimiento, como las deportivas. En Estabilización inversa, ahora puedes aplicar de forma selectiva Escala y Rotación, además de Posición, lo que amplía las posibilidades creativas.
Otras mejoras
- Mueve los gráficos por separado o todos a la vez. Hemos mejorado el procesamiento de textos, formas e imágenes dentro de los gráficos. Con Aplicar todo, puedes mover juntos varios elementos de un mismo gráfico.
- Mejor sincronización en cámara lenta y reproducción rápida. Hemos mejorado los tiempos en clips con velocidades como el 50 % o el 200 %, y en ediciones en las que la fuente y la secuencia tienen distintas velocidades de fotogramas.
- Sigue editando con flexibilidad después de importar. Si desplazas el clip de seguimiento dentro de la misma secuencia, el plugin encuentra su nueva posición al aplicar el movimiento. También vuelve a comprobar los gráficos nuevos o modificados en el momento de la conversión.
- Más estabilidad en tareas repetidas. Evitamos los fotogramas clave duplicados al volver a aplicar el movimiento y mejoramos el tratamiento de los tramos inestables del seguimiento en perspectiva. También hemos reducido los análisis innecesarios en proyectos grandes y mejorado el acceso a archivos en Windows y los mensajes en varios idiomas.
Seguiremos mejorando Mask To Motion para ayudarte a trabajar de forma más eficiente. También tenemos ganas de compartir pronto nuevas herramientas contigo.
Gracias.
LUCAMOTIVE