Merci d’avoir choisi Mask To Motion et de l’utiliser dans vos projets.
Depuis la première version, nous avons vu le plugin à l’œuvre dans des environnements et des méthodes de montage très variés. Ces expériences nous ont fait découvrir de nouveaux usages et des points à améliorer.
Au départ, convertir les données de suivi d’un masque en mouvement semblait être une tâche simple. En pratique, un mouvement naturel demande plus d’attention qu’on ne l’imagine : les changements de taille du sujet, le calcul des coordonnées, la vitesse de lecture du clip et bien d’autres paramètres entrent en jeu.
C’est à partir de ces expériences que nous avons préparé Mask To Motion 1.2. Nous nous sommes concentrés sur des mouvements plus naturels, la résolution de problèmes de chargement dans différents environnements et la simplification des tâches répétitives.
1. Un mouvement plus naturel, même avec la position seule
La version précédente ne tenait pas suffisamment compte des changements de taille du sujet dans le calcul de la position. Cela se remarquait peu lorsque sa taille restait constante. Mais lorsque le sujet se rapprochait ou s’éloignait de la caméra, comme dans la vidéo ci-dessus, l’écart entre le texte ajouté et le sujet pouvait paraître peu naturel.
Dans la version 1.2, le calcul de la position tient également compte des variations d’échelle. En prenant en considération l’écart relatif lorsque la taille du sujet change, le texte et les éléments graphiques peuvent suivre le sujet plus naturellement.
2. Appliquez les axes X et Y indépendamment
Auparavant, sélectionner Position ou Stabilisation inversée appliquait le mouvement sur les deux axes. C’était utile pour maintenir une personne à un point fixe dans l’image, mais il n’était pas possible de choisir uniquement le mouvement horizontal ou vertical.
Désormais, vous pouvez sélectionner uniquement l’axe dont vous avez besoin : X, Y ou les deux. Essayez, par exemple, d’appliquer seulement l’axe X à une scène de spectacle. Le mouvement vertical est préservé, et la caméra semble suivre la personne horizontalement.
Vous pouvez également choisir la direction souhaitée dans des scènes où le sujet bouge beaucoup, comme les séquences sportives. La stabilisation inversée permet maintenant d’appliquer sélectivement l’échelle et la rotation, en plus de la position, pour élargir les possibilités créatives.
Autres améliorations
- Déplacez les éléments graphiques séparément ou ensemble. Nous avons amélioré le traitement du texte, des formes et des images à l’intérieur des graphiques. L’option Tout appliquer permet de déplacer ensemble les différents éléments d’un même graphique.
- Une meilleure synchronisation au ralenti et en accéléré. Nous avons amélioré le timing des clips dont la vitesse est réglée, par exemple, à 50 % ou à 200 %, ainsi que des montages où la source et la séquence ont des cadences d’images différentes.
- Continuez à monter librement après l’importation. Si vous déplacez le clip suivi dans la même séquence, le plugin retrouve sa nouvelle position lors de l’application du mouvement. Les graphiques créés ou modifiés sont également vérifiés à nouveau au moment de la conversion.
- Des opérations répétées plus fiables. Nous évitons les images clés en double lors d’une nouvelle application et avons amélioré le traitement des passages instables du suivi en perspective. Nous avons aussi réduit les analyses inutiles dans les grands projets et revu l’accès aux fichiers sous Windows ainsi que les messages multilingues.
Nous continuerons à améliorer Mask To Motion pour vous aider à travailler plus efficacement. Et nous avons hâte de vous présenter nos prochains outils.
Merci.
LUCAMOTIVE